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COMPETITIVITE DES PME: GAMELabsNET utilise la technologie Visual Intelligence pour soutenir la transformation numérique des entreprises

Catégorie Gestion des projets approuvés

Lancement de GAMELabsNET, un réseau transnational de centres de démonstration de technologies de jeux vidéo et de gamification appliqués à la transformation numérique des PME dans les secteurs économiques prioritaires de l'espace SUDOE.

Le projet, dirigé par la Confédération espagnole des entreprises de l'information, de la communication et des technologies électroniques (CONETIC), créera un modèle de centres de démonstration pour les technologies de l'intelligence visuelle et de la gamification qui auront comme référence l'expérience réussie de BasquegameLAB, le Laboratoire industriel du Jeu vidéo situé à Bilbao.

GAMELabsNET cible l'industrie des TIC, cherchant à créer un écosystème d'innovation pour ces technologies, favorisant la consolidation des startups, des PME et créant une chaîne de valeur à partir de la coopération avec d'autres entreprises, afin de développer une offre de référence puissante dans toute l'Europe.

Le projet produira un catalogue en ligne d'entreprises, de technologies et de bonnes pratiques applicables à différents secteurs. Les laboratoires offriront des services de formation, des conseils individuels, des pilotes, et organiseront entre autres des événements et des conférences sectorielles. Les six laboratoires seront interconnectés et permettront un accès en temps réel à des solutions, des cas et des expériences qui peuvent être testés quel que soit l'emplacement des entreprises, offrant des solutions pour les secteurs stratégiques des territoires participants, étant, entre autres, la logistique, les technologies industrielles, l'aérospatiale , la santé, le commerce et le tourisme.

GAMELabsNET aura une méthodologie et un modèle pour un centre de démonstration des technologies visuelles et de gamification, qui établira les bases pour progresser dans la durabilité et le transfert du réseau afin qu'ils puissent être reproduits dans d'autres pays et territoires en Europe et en Amérique latine.

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© Picture: courtesy of Gamelabsnet project